CARD · 발명왕토리즈

발명왕토리즈
발명카드

초등 눈높이로 재구성한 40가지 발명원리 카드. 토리즈 캐릭터 삽화와 QR 학습영상으로 아이가 스스로 창의성을 키우도록 설계한 두뇌개발 교구입니다. 국립중앙과학관 사이언스데이 공식 교구로 채택된 특허 등록 제품입니다.

  • 신정호 개발
  • 총 40장 구성
  • 18,000원
발명왕토리즈 발명카드 케이스 — 파란색 카드덱 패키지
공식 채택

국립중앙과학관 제54회 사이언스데이
가족창의 프로젝트 공식 교구

국립중앙과학관이 주최한 가족 단위 창의 체험 프로그램에 공식 교구로 활용되었습니다. 부모와 아이가 함께 발명원리를 즐기며 창의적 사고를 키우는 도구로 검증받은 아이디어 카드입니다.

상상하는 일이
즐거워집니다

For Whom · 이런 분께 필요합니다

아이도, 부모도, 선생님도
함께 꺼내쓰는 창의성 카드

어려운 발명숙제부터 평범한 일상까지. 발명왕 토리즈가 들려주는 40가지 발명원리는 아이뿐 아니라 아이를 기르고 가르치는 어른에게도 새로운 시야를 열어줍니다.

  1. Kids · 아이에게

    발명숙제가 어려운 우리 아이에게

    "뭘 발명해야 하지?" 막막한 발명 숙제 앞에서 카드 한 장이 힌트가 됩니다. QR코드로 학습영상을 보며 아이가 스스로 원리를 이해하고 주변 사물에서 발명의 힌트를 찾습니다.

    • QR 학습영상
    • 토리즈 캐릭터 삽화
    • 스스로 학습
  2. Parents · 부모에게

    창의융합형 인재로 기르고 싶은 부모에게

    2015년 개정 교육과정은 '창의융합형 인재'를 핵심 목표로 삼았습니다. 삼성·LG·인텔·GE가 활용하는 바로 그 트리즈(TRIZ) 이론을 아이 눈높이로 옮긴 카드 — 아이와 함께 원리를 발견하는 즐거움을 선물해 보세요.

    • 교육과정 연계
    • 부모 동반 학습
    • 시야 확장
  3. Teachers · 선생님에게

    창의력 수업을 준비하는 선생님에게

    많은 영재교육기관과 초등 교육현장에서 이미 활용 중인 교구입니다. 한 장씩 뽑아 아이디어를 말로 나누고, 주변 사물의 공통 패턴을 찾는 활동으로 수업 구조를 설계할 수 있습니다.

    • 영재교육 활용
    • 초등 3~4학년
    • 그룹 활동 설계

이 카드의 특징

왜 다른 발명카드가 아닌
발명왕토리즈여야 하나요

아이 눈높이 콘텐츠와 QR 학습영상, 특허로 보호된 설계. 단순한 카드가 아닌 검증된 학습 시스템입니다.

01

QR코드 학습영상 연동

스마트폰 하나로 아이 스스로 학습

  • 40장 모두에 QR코드 탑재
  • 각 원리별 재미있는 영상 자동 연결
  • 부모 없이도 아이 혼자 반복 학습 가능
02

토리즈 캐릭터 삽화

아이 눈높이로 재해석된 발명원리

  • 캐릭터 '토리즈'가 들려주는 원리 설명
  • "쪼개기·뽑아내기·합치기" 등 쉬운 이름
  • 주변 사물 사례 삽화로 이해 즉시
03

특허 등록 · 공식 채택

안정성과 신뢰성이 검증된 교구

  • 특허 제10-1436943호 — 트리즈 학습용 아이디어 카드
  • 국립중앙과학관 사이언스데이 공식 교구
  • 영재교육기관 다수 도입 · 현장 검증

Card Design · 앞뒷면 구성

카드 앞면엔 질문, 뒷면엔 사례

40가지 발명원리를 각각 한 장의 카드에 담았습니다. 앞면에는 원리 이름과 아이디어 연상 질문, 뒷면에는 실생활 사례와 학습 안내가 있습니다. 좌우로 넘겨가며 5장의 앞뒷면을 확인해 보세요.

발명카드 1 앞면
앞면
발명카드 1 뒷면
뒷면
발명카드 2 앞면
앞면
발명카드 2 뒷면
뒷면
발명카드 3 앞면
앞면
발명카드 3 뒷면
뒷면
발명카드 4 앞면
앞면
발명카드 4 뒷면
뒷면
발명카드 5 앞면
앞면
발명카드 5 뒷면
뒷면

Outcomes · 기대 효과

한 장씩 넘기다 보면
세 가지 변화가 일어납니다

카드는 답을 주지 않습니다. 답을 찾는 방법을 알려줍니다. 40장을 따라가며 아이의 사고 습관이 바뀝니다.

01

아이 스스로 학습합니다

부모·교사 개입 없이도 원리 이해 가능

  • 각 카드 QR코드가 학습영상으로 자동 연결
  • 아이 눈높이 삽화와 쉬운 설명
  • 반복 학습으로 개념이 자연스럽게 체화
02

세상을 보는 관점이 달라집니다

평범한 사물에서 발명을 발견하는 눈

  • 24시 편의점·오렌지 주스·신호등 등 일상 사례 학습
  • 주변 사물에서 같은 원리를 찾는 습관
  • "왜 이렇게 만들었을까?"를 묻는 아이로 성장
03

상상하는 일이 즐거워집니다

발명숙제가 놀이로 바뀌는 순간

  • 카드 한 장이 아이디어의 시작점
  • "합치기·뽑아내기" 식 구조적 발상
  • 나만의 발명을 제안할 수 있다는 자신감

Look Inside · 카드 둘러보기

카드와 활용 현장을 미리 만나보세요

제품 카드뉴스 9장 · 활용 리플렛 10장 · 소개 영상을 탭으로 넘겨볼 수 있습니다.

발명왕토리즈 발명카드 카드뉴스 1장
발명왕토리즈 발명카드 카드뉴스 2장
발명왕토리즈 발명카드 카드뉴스 3장
발명왕토리즈 발명카드 카드뉴스 4장
발명왕토리즈 발명카드 카드뉴스 5장
발명왕토리즈 발명카드 카드뉴스 6장
발명왕토리즈 발명카드 카드뉴스 7장
발명왕토리즈 발명카드 카드뉴스 8장
발명왕토리즈 발명카드 카드뉴스 9장
발명왕토리즈 발명카드 활용 방법 1장
발명왕토리즈 발명카드 활용 방법 2장
발명왕토리즈 발명카드 활용 방법 3장
발명왕토리즈 발명카드 활용 방법 4장
발명왕토리즈 발명카드 활용 방법 5장
발명왕토리즈 발명카드 활용 방법 6장
발명왕토리즈 발명카드 활용 방법 7장
발명왕토리즈 발명카드 활용 방법 8장
발명왕토리즈 발명카드 활용 방법 9장
발명왕토리즈 발명카드 활용 방법 10장

Details · 상세 소개

전체 상세 페이지 보기

카드의 구성·콘텐츠·활용 사례를 상세하게 담은 제품 안내 페이지입니다. 전체 35장을 한 번에 펼쳐 확인하실 수 있습니다.

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개발자

신정호 박사

KAIST 기계공학 박사 · 이트리즈 대표 · 문제해결 전문가

KAIST에서 기계공학 박사학위를 취득하고 베를린공대 설계방법론 연구실에서 연구원을 지냈다. LG전자 생산기술원에서 창의적 문제 해결 업무를 수행한 이후 창의성·문제 해결 컨설팅 전문기업 이트리즈를 창업했다.

"아이들의 문제해결 습관을 놀이처럼 길러주고 싶다"는 고민에서 시작해, 성인용 트리즈닥터 카드를 초등 3~4학년 눈높이로 재구성한 발명왕토리즈 발명카드를 개발했다. 토리즈 캐릭터, 어린이 친화적 삽화, QR 학습영상까지 — 아이가 스스로 원리를 발견하는 학습 경험을 설계했다.

지은 책으로는 『트리즈씽킹』, 『새롭게 보고 다르게 연결하는 슬쩍북』, 『발명왕 토리즈의 고민상담소』 시리즈 등이 있다. CBS 세상을 바꾸는 시간 15분, YTN 생각이 바뀌는 의자 등 강연 프로그램에도 출연했다.

개발자 상세 프로필

FAQ

발명왕토리즈 발명카드에 대해 자주 묻는 질문

  • 01 몇 살 아이에게 적합한가요?

    초등 3~4학년부터 활용 가능합니다. 각 카드에 탑재된 QR 학습영상 덕분에 부모·교사의 개입 없이도 아이가 스스로 반복 학습할 수 있도록 설계되어 있습니다. 만 7세부터 중학생 초까지 폭넓게 활용됩니다.

  • 02 국립중앙과학관 사이언스데이 공식 교구란 무슨 의미인가요?

    국립중앙과학관이 주최한 제54회 사이언스데이 '가족창의 프로젝트'에 공식 교구로 활용되었다는 뜻입니다. 부모와 아이가 함께 창의적 사고를 키우는 가족 단위 체험 프로그램에 채택된 신뢰할 수 있는 학습 도구입니다.

  • 03 QR코드는 어떻게 활용하나요?

    40장의 카드 각각에 QR코드가 인쇄되어 있습니다. 스마트폰으로 QR을 스캔하면 해당 발명원리를 설명하는 재미있는 학습 영상이 자동 재생됩니다. 아이가 혼자서도 원리를 이해하고 반복 학습할 수 있습니다.

  • 04 발명숙제에 어떻게 도움이 되나요?

    "뭘 발명해야 하지?"라는 막막한 순간에 카드 한 장이 힌트가 됩니다. 카드가 시키는 대로 쪼개기·뽑아내기·합치기 같은 발명원리를 따라가며 일상 사물을 새롭게 바라보면, 무작정 떠올리는 대신 구조적으로 아이디어를 발상할 수 있습니다.

  • 05 트리즈닥터 아이디어카드와는 어떻게 다른가요?

    두 제품 모두 같은 40가지 트리즈 발명원리를 담고 있지만 대상이 다릅니다. 발명왕토리즈 발명카드는 초등 3~4학년 눈높이로 재구성(쪼개기·뽑아내기 등)된 어린이용이고, 트리즈닥터 아이디어카드는 성인용으로 기업 워크숍·대학 캠프에서 활용됩니다.

  • 06 학원·학교에서 교구로 사용할 수 있나요?

    네. 이미 다수의 영재교육기관·초등학교·방과후 수업·공립 과학 교실 등에서 교구로 활용되고 있습니다. 단체 주문·수업 활용 상담은 문의해 주시면 친절히 안내해 드립니다.

  • 07 특허 등록된 제품인가요?

    네. 트리즈 학습용 아이디어 카드로 특허(제10-1436943호) 등록되어 있습니다. 체계적으로 설계된 학습 교구로서 품질과 안정성을 보증합니다.

발명왕토리즈 발명카드 — 아이 스스로 창의성을 키우는 40가지 발명원리

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